游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来……,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的玩内容……好像那么一点值得买了?……为什么有这样的差异?

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……以货物运输开始你的职业生涯,随着职业的发展,你会获得更好的卡车或设备,也会承接更具挑战性的任务。……游戏特色:动态天气系统,交替变化的季节和日/夜巨大的游戏地图,玩家徒步或驾车探索职业发展生存系统获得实用知识

Parcel Corps

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随着他那疯狂的计划的展露无遗,唯有靠你这位谦虚的玩家……*查看便笺*……那什么,挺身而出,拯救世界!……探索多姿多彩、别具一格的城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻的企业主以及“法律上虽然与识别……我们相信你也会赞同这里足够的证据表明我们极其合理的建议零售价再合理不过了!

无言:【开发日志】FM20 招人啦

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强大的心:创业很艰难,最重要的是一颗强大的心。 2. 专业能力:游戏开发经验。薪资待遇:1.……薪资,并非用爱发电。但是初期因为条件有限,薪资会比市场平均水平略低。2.

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇……在专业性上你也不用担心,我3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

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4 种各具特色的职业挑选合适的职业来完成任务。……完全破坏的地形为达成目的而不择手段!游戏中没有固定的前进路线,你可以按自己喜欢的方式来完成任务。……高科技武器和装备矮人们知道需要带上什么才好完成任务

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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土豆不知什么原因会携带各种物品 每个地区都有一套装备,因此超过 250 种视觉上不同的物品,但由于不同的物品等级……农夫一套非常特殊的技能 他在漫长的职业生涯中获得的技能。这些技能使他成为土豆的噩梦。……你问为什么

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

版本:Early Access


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